La gran conferencia latinoamericana de desarrollo de Videojuegos en Córdoba

Tras el exitoso lanzamiento de Eva Córdoba en 2015, el evento de éste año está especialmente diagramado para aprovechar la sinergia y clima emprendedor de la segunda ciudad de Argentina y una de las mayores de América Latina.

Durante el evento se desarrollan:

  • Conferencias
  • Workshops
  • Networking
  • Talleres
  • Exposiciones

Público

Desarrolladores, Publishers, Game Designers, Artistas, Programadores, Productores, Estudiantes, Investigadores, y otros profesionales de industrias culturales, quienes quieren conocer más acerca del desarrollo de videojuegos.


Organizado por:

La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina sede Córdoba es una entidad sin fines de lucro compuesta por empresas e individuos dedicados a la creación de videojuegos, cuyo objetivo es promover y fomentar el desarrollo de videojuegos en la República Argentina a través de diversas iniciativas. ADVA es hoy la principal referencia para toda empresa internacional o individuo interesado en buscar nuevas oportunidades y contactarse con la comunidad de desarrolladores del país.



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Awesome Awards

Awesome Games Awards es un evento dentro la EVA Córdoba 2016, la cual ofrece a sus participantes la oportunidad de conocer y relacionarse con otros jugadores de la industria, colegas, público y publishers.
Los participantes de Awesome Games Awards recibirán hasta un máximo de tres entradas para EVA Córdoba 16 por equipo sin cargo.
Los juegos deberán ser jugables sin necesidad, bajo ningún punto de vista, de ser productos terminados.
Los participantes deberán poder asistir a EVA Córdoba 16.


Ubicación



Speakers

Martine Spaans

Martine Spaans (desde Holanda)

Fundadora de Tamalaki, Mobile Game Publisher, empresa de videojuegos que trabaja en conjunto con FGL.com (FlashGameLicense.com).
Fue gerenta sénior de licencias para Spil Games, directora de Marketing en GetSocial, gerenta de marketing online de Ubisoft Blue Byte.

Christian Andrade

Christian Andrade (Unreal Engine)

Desarrollador, diseñador y fundador de Arcademi.co - Arcademe Inc. Brinda talleres de diversos niveles sobre Unreal Engine.
Fue productor de Bonding, del grupo Norlop JWT, consultor de Marketing y Marketing Digital, productor de BTL y Eventos de agencia Lado B.

Ariel Contreras-Esquivel

Ariel Contreras-Esquivel

Compositor y Productor de música para videojuegos y cine.Cofundador de Estudios Ostrich, fundador / productor / director de la Orquesta Ostrich.
Con más 4 años en la industria de videojuegos y con su música en más de 20 juegos publicados para Mobile, PC, Facebook, XboxOne, PlayStation 4, VR.
Ha dictado charlas y talleres por Argentina y México como invitado internacional.

E1

E1

Músico en el Espacio Game Devs: E1 es un proyecto de música electrónica creado en el año 2015 por Alejandro Arcas, (Córdoba, Argentina), con un sonido club, en el cual se pueden escuchar influencias house, ambient y minimal.
La propuesta es llevada a cabo con sintetizadores varios, analógicos entre otros, siendo puramente LIVE ACT.

Emme

Emme

Compositora de Córdoba capital. Cuenta con 8 años de trayectoria en la escena musical cordobesa, formó parte de varias bandas y dúos, se presentó en varios lugares de la capital, Villa Maria y Buenos Aires y organizó fechas, como por ejemplo, Groovers Festival I y II,
A puro pulmón festival I y II, Fenómeno Cósmico.
Está preparando su primer disco solista, el cual saldrá en octubre y presentará su show de Sci-Fi music en el evento.

Gluko Lin

Gluko Lin

Músico en el Espacio Game Devs: Proyecto audiovisual de música electrónica del artista cordobés Horacio Campestrini.El objetivo principal es la creación de ritmos a partir de plataformas alternativas como consolas de videojuegos y juguetes modificados (Circuit Bending).
Los estilos son muy variados: House, techno, acid y minimalista.
La performance se trata de improvisaciones en vivo mezcladas con algunas producciones personales. 

Hernan López

Hernan López

Fundador, productor y  desarrollador de videojuegos de Epic LLama. La empresa cuenta más de 50 títulos publicados y los juegos han sido traducido en 12 idiomas.
Orador y embajador de Casual Connect en América Latina. Cuenta con 8 años de experiencia en la industria de videojuegos, ganador de varios premios internacionales y trabajó con mas de 30 empresas.

Fernando Montalvo

Fernando Montalvo

Artista Digital 2D y 3D, realizó multiples trabajos para empresas entre las que se cuentan: Nexo, Consulting Group y Ravegan. Actualmente realiza el arte de videojuegos para la empresa 3OGS.
Además, tiene como emprendimiento personal a Why Not Studio, en donde se encuentra trabajando en su propio juego conocido como “Coward Benny”.

Pablo Quiligotti

Pablo Quiligotti

Director de Arte y Artista Conceptual en el estudio cordobés Ravegan, cuenta con más de 10 años de experiencia en el mundo de la ilustración y el concept art.
Ha realizado múltiples trabajos en diarios, revistas, juegos de mesa, fascículos, portadas y cómics para empresas de la talla de Clarín e IDW Publishing, entre otras.

Andrés Rossi

Andrés Rossi

Actual presidente de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA).
CEO y Fundador de SISMOGAMES, cuenta con una larga trayectoria en lo relacionado al desarrollo de videojuegos.
En los últimos 10 años generó más de 100 juegos para empresas a nivel internacional.

Martina Santoro

Martina Santoro

CEO y fundadora de OKAM STUDIO, cuenta con una amplia experiencia en producción de animación para videojuegos.
Editora en la página web Inside Games Latam, siempre está en busqueda de mejorar la calidad y la forma en que entendemos el entretenimiento. Además, es una reconocida Speaker a nivel internacional.

Alejandro Scrivano

Alejandro Scrivano

Especialista en Marketing, Social Media y SEO con más de 8 años de experiencia. Es además Programador, Organizador de eventos, ex Game Designer y Blogger.
Fundador y CEO de Gamedia, es organizador de la famosa "Meet the Game" en Buenos Aires. Realiza charlas y cursos de SEO en todo el país.

Marcelo Serres

Marcelo Serres

Director de Tecnología y Producción de Videojuegos en Pebblekick, Inc., un importante publisher de Estados Unidos.
Posee una sólida formación artístico-técnica, sumado a una vasta experiencia no sólo en videojuegos, sino en la industria Creativa.
Participó en más de 100 proyectos y está a cargo de un equipo de desarrollo interno para producir juegos que marquen tendencia en el mercado.

Pablo Testa

Pablo Testa

Programador en OPQAM, cuenta con una larga y próspera trayectoria en el mundo de los videojuegos en Argnetina.
Fue Director Técnico y programador para estudios de la talla de EA Canadá, EA Redwoos Shores y Joju Games, entre otros.
Su nuevo juego, "DOGOS", saldrá este 6 de septiembre para PC y consolas.

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